За разработку компьютерной игры «I Am Alive» взялся другой разработчик.

Интернет12.03.2009 09:27 Прочли 1843

Рейтинг: 2.6/5 (25 голосов)

За разработку компьютерной игры «I Am Alive» взялся другой разработчик.

По сообщению GameSpot студия Darkworks закончила свою работу над компьютерной игрой «I Am Alive» (Я живой). В дальнейшем разработкой игры будет заниматься подразделение Ubisoft Shanghai. Причины, по которой компания Ubisoft меняет разработчика, не сообщаются.

Ранее этот приключенческий экшн, создаваемый для PlayStation 3, Xbox 360 и PC, должен был появиться в первом квартале 2009 года, но недавно руководство Ubisoft перенесло игру на следующий финансовый год, что означает серьёзную задержку и вероятность того, что над игрой ещё нужно серьёзно поработать. А это в свою очередь означает, что релиз «I Am Alive» состоится не раньше апреля.

Игра разрабатывалась, как приключенческий экшн с главным героем по имени Адам, который будет путешествовать по разрушенному в результате непонятной катастрофы городу Чикаго.

Осталось добавить, что студия Darkworks ранее разработала экшн «Cold Fear». А подразделение Ubisoft Shanghai участвовало в разработке игр «Tom Clancy's Splinter Cell» и «Tom Clancy's Ghost Recon», а также стратегии «Tom Clancy's EndWar».



---
Экшн - жанр компьютерных игр, в которых успех игрока в большой степени зависит от его скорости реакции и способности быстро принимать тактические решения. Действие таких игр развивается очень динамично и требует напряжения внимания и быстрой реакции на происходящие в игре события. При этом в качестве основного средства прогресса в игре, как правило, используется какое-либо оружие.

Обозначение жанра игры как «экшен» относительно редко используется без дополнения, так как это понятие очень широкое и им можно охарактеризовать более половины всех когда-либо вышедших игр. В эту категорию попадают шутеры, файтинги, платформеры и т. п. Гораздо чаще слово «экшен» подставляется к основному жанру игры. Например, экшен-адвенчура - квест, включающий в себя экшен-элементы, нехарактерные для традиционных адвенчур.

Текст:
Ю. Дресвянкин



Темы

Читайте также

 Nokia разработала звонящий браслет-компьютер
Скандинавская компания Nokia проводит процедуру патентирования мобильного устройства, разработанного в виде на...
В мире19.10.2013 18:48
Совет по генеративной разработке ПО объединил 25 российских компаний
В России создан новый отраслевой орган, объединивший представителей 25 отечественных компаний для координации ...
Интернет10.09.2026 01:19
Как стать backend разработчиком ?
Backend разработка – это направление в разработке программного обеспечения, отвечающее за создание и поддержку...
Интернет06.05.2024 22:45
Разработчик FaceApp о приложении: оно не передает данные третьим лицам
Обратим внимание на тот факт, что фоторедактор FaceApp не передает данные пользователей третьим лицам, информи...
Интернет22.07.2019 09:56
Создатели сайта YouTube занимаются разработкой видеохостинга для детей
Представители компании YouTube поделились планами на будущее – вскоре для детей младше 10 лет будет разрабо...
Интернет25.03.2014 13:02
В Ганновере, Германия, стартует CeBIT, ведущая мировая выставка компьютерных технологий
О Cebit, мировой выставке компьютерных технологий, известно следующее – это одна из немногих выставочных мероп...
Интернет11.03.2014 13:13

Комментарии

Captcha
Комментарии публикуются после проверки редактором.